terça-feira, 16 de março de 2010

Grimlock - Dinobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Dinobots
Função: Comandante Dinobot
Armas: Modo Robô - Pistola Laser-Dupla e Espada de Energon / Modo Alternate - Mandíbulas e Lança-Mísseis
Resumo: Sendo o mais forte e habilidoso guerreiro dentre os Dinobots, Grimlock comanda com punho de ferro e brutalidade. Ele é arrogante e acredita que os métodos de Optimus Prime são muito "leves" e o culpa por sua piedade para com os Decepticons. Para ele, todos seus inimigos devem ser completamente destruídos e essa é uma linha de pensamento adotada pelos seus subordinados Dinobots. Grimlock despreza os mais fracos e deixa isso claro toda vez que se opõe às ordens de Optimus. Apesar de tudo, os Autobots sabem que o líder dos Dinobots e sua gangue são guerreiros lendários e sua presença numa batalha é sempre bem vinda. No modo de dinossauro, sua habilidade em combate e força causam terror nos seus oponentes. Suas mandíbulas são capazes de destroçar qualquer tipo de material. Porém, sua falta de velocidade pode ser desvantajoso contra Transformers mais rápidos.

Swoop - Dinobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Dinobots
Função: Bombardeiro
Armas: Modo Robô - Lança-Mísseis e Espada de Energon / Modo Alternate - Lança-Mísseis
Resumo: Swoop é o mais gentil de todos os Dinobots e frequentemente age como mediador com os outros Autobots. Mesmo assim, sua lealdade para com seu grupo é inquestionável. Sua força física não é tão grande quanto dos seus companheiros Dinobots, porém, no seu Modo Alternate ele pode alcançar velocidade de até 400 km/h por uma distância de 1.100 quilômetros de uma única vez. Além disso, sua capacidade de manobras é excelente e seus mísseis podem liberar uma força de 2.300 kg de TNT, com uma incrível precisão à até 13 km de distância. Sua Espada de Energon alcança temperaturas de até 4.000° Celsius e pode cortar a maioria dos metais e armaduras Decepticons. Suas asas são muito finas e particularmente suscetíveis à artilharia inimiga.

Snarl - Dinobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Dinobots
Função: Guerreiro do Deserto
Armas: Modo Robô - Rifle Laser, Lança-Mísseis e Espada de Energon / Modo Alternate - Cauda com Espinhos
Resumo: Snarl frequentemente é muito calado e passa a maior parte de seu tempo solitário e infeliz. Ele não gosta de participar das estratégias de combate (se bem que a maioria das estratégias dos Dinobots se resume à atacar seus oponentes com fúria e força extremas), mas se sente realmente bem no meio de uma batalha. Ele detesta sua forma de dinossauro, por achá-la monstruosa, mas ela é particularmente poderosa. Suas placas que adornam seu dorso são capazes de armazenar energia solar e é capaz de multiplicar sua força física em 10 vezes. Sua cauda com espinhos pode provocar impactos capazes de destruir um cubo de concreto de 6 metros quadrados e sua armadura é muito resistente, capaz de desviar mísseis.

Sludge - Dinobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Dinobots
Função: Demolições / Guerreiro de Floresta
Armas: Modo Robô - Rifle Laser e Espada de Energon / Modo Alternate - Patas (causam terremotos)
Resumo: Sendo o mais calmo e tímido dos Dinobots, Sludge está sempre tentando fazer amizades com outros Autobots, porém devido ao seu tamanho e selvageria em combate, seus companheiros sentem medo e geralmente se afastam dele. Sendo um gigante gentil, ele se torna uma máquina de combate incapaz de ser parado durante uma batalha. Na forma de dinossauro ele é extremamente poderoso, sendo capaz de dar pisões, provocando mini-terremotos de 40.000 psi de força (cerca de 18 toneladas por polegada quadrada), capazes de destruir o aço reforçado de uma ponte com um único golpe. O design de Sludge (tanto robô quanto na forma de dinossauro) o torna excelente para missões sob água, em pântanos e florestas. Sua armadura é capaz de resistir à maioria da artilharia Decepticon. Por não ser muito esperto e inteligente, às vezes ele (e seus companheiros) podem acabar sendo vítimas de sua própria força.

Slag - Dinobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Dinobots
Função: Lança-Chamas
Armas: Modo Robô - Pistola Elétrica e Espada de Energon / Modo Alternate - Lança-Chamas (boca)
Resumo: Slag é considerado um desordeiro e dono de um temperamento explosivo, mesmo para os Dinobots. Ele raramente aceita acatar ordens que não sejam de Grimlock. Sempre furioso, ele libera essa fúria de maneira violenta e rude, o que o torna impopular dentre seus companheiros Autobots. Assim como todos os Dinobots, Slag é extremamente forte e resistente, e no modo de dinossauro é capaz de derrubar uma grande construção de concreto com uma única cabeçada. Seu lança-chamas, localizado dentro de sua boca, pode expelir chamas de até 3.000° Celsius e alcançar 25 metros de distância.

Computron - Technobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Technobots
Função: Super Guerreiro
Armas: Pistola de Projéteis de Ácido (Scattershot) e armamentos e tecnologias dos outros Technobots
Resumo: Computron é a combinação dos cinco Technobots. Ele é um dos melhores Combiners/Gestalts dentre os Transformers, já que as diferentes mentes doam suas melhores qualidades, minimizando sua fraqueza de personalidade. Lightspeed analisa as informações, Scattershot delibera as conclusões, Afterburner oferece uma contra-análise, Nosecone mantém o processo de forma metódica e Strafe ajuda a rapidamente focar novamente em novos alvos ou problemas que venham a surgir. Dessa forma, Computron é um dos Transformers mais inteligentes e mentalmente capazes, fazendo com que suas análises estejam quase sempre corretas (ele tem 98% de chance de acertar uma conclusão). O único porém é que todo esse processo leva um certo tempo e ele não é capaz de agir rapidamente em qualquer situação. Sua força física e resistência são imensas.

Scattershot - Technobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Technobots
Função: Líder dos Technobots
Armas: Modo Robô - Pistola de Projéteis de Ácido / Modo Alternate (jato) - Disparadores-Duplos e Canhão de Pulso Elétrico (bico) / Modo Alternate (base de ataque) - Canhão de Pulso Elétrico
Resumo: Apesar de liderar um dos grupos Autobots de maior tecnologia, Scattershot age de forma brusca e rude, não sendo particularmente polido. Entretanto, ele é um soldado direto e intenso que possui uma bravura inquestionável, mas essa atitude o faz desperdiçar muita munição durante os combates. Ele tem grande força e resistência, e sua inteligência está acima da média. Na forma de jato seus Disparadores-Duplos são capazes de usar vários tipos de projéteis como explosivos, termais e sônicos. Sua Pistola de Projéteis de Ácido podem disparar 500 projéteis por minuto.

Strafe - Technobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Technobots
Função: Canhoneiro Aéreo
Armas: Modo Robô - Pistola de Munição Explosivas e Dois Canhões de Munição Explosivas / Modo Alternate - Dois Canhões de Munição Explosivas
Resumo: Apesar de seus grandes reflexos, Strafe é conhecido por disparar ao menor sinal de perigo. Ele acaba nunca mirando em seus alvos e reage com rajadas desesperadas, podendo atingir até mesmo seus companheiros Autobots. No modo de jato ele é capaz de alcançar até 800 km/h. Possui força, inteligência e resistência acima da média.

Nosecone - Technobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Technobots
Função: Veículo de Assalto
Armas: Modo Robô - Pistola de Raio-X / Modo Alternate - Dois Lança-Mísseis
Resumo: Calmo e tranquilo, Nosecone nunca permite que o caos de uma batalha o atrapalhe. Mesmo sob uma chuva de disparos inimigos ele nunca entra em pânico e realiza seu dever de forma imperturbável. Sua natureza calma o faz parecer lento e preguiçoso, mas na verdade Nosecone é extremamente metódico e preciso. Sua força física é acima da média e sua resitência física é imensa. No modo de veículo sua broca de aço super resistente é capaz de perfurar quase qualquer tipo de material e fortificação. Seus mísseis são guiados por digitalização visual.

Lightspeed - Technobots

Facção: Autobots
Subgrupo: Technobots
Função: Processador de Dados
Armas: Modo Robô - Arma de Disparo de Luz / Modo Alternate - Dois Lança-Mísseis
Resumo: Lightspeed busca a liberdade mais do que qualquer coisa. Ele se sente um prisioneiro na forma atual e na gravidade dos planetas Terra e Cybertron. Seu desejo é assumir a forma de uma espaçonave para poder explorar o Universo, mas ele sabe que, enquanto a ameaça dos Decepticons não for eliminada, ele não poderá realizar seus sonhos. Por causa disso, mesmo podendo atingir velocidades de cruzeiro de até 480 km/h (podendo atingir 800 km/h por alguns astro-segundos), ele se sente lento. Sua capacidade de processamento de dados permite que ele grave e analise informações visuais três vezes mais rápido do que outros Transformers normais. Seus mísseis (no modo de veículo) são guiados por infra-vermelho e sua Arma de Disparo de Luz é capaz de fritar sensores ópticos.